Ludos

Título del material→ LUDOS: Recurso educativo multimedia interactivo de Educación Física para Educación Primaria

Objetivos del programa:
· Objetivos generales: Mediante recursos informativos y educativos multimedia pretende inculcar a los niños y niñas de hoy en día el deporte, y hacerles ver que la salud es lo más importante.
También pretende hacer de este programa un programa educativo para los profesores y para el público en general. Para ello posee por una parte, diferentes recursos sencillos para que los profesores los utilicen como ayuda y por otra parte, información relacionada con la salud, el deporte etc. Esta información está disponible para cualquier persona.
· Objetivos específicos para los alumnos:
- Resolver posibles problemas del día a día utilizando recursos multimedia como simuladores: apreciación de distancias, velocidades, tiempos, ritmos…
- Mejorar el trabajo individual y en grupo de los alumnos, aceptando las normas establecidas.
- Conocer la importancia de la educación física para la salud.
- Habituar a los alumnos para un buen higiene, buena alimentación o constante actividad física.
- Fomentar la lectura de los alumnos, mejorar la comprensión de textos y aprender a buscar información.
- Utilizar las TIC y aprender a manejarlas.

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Capacidades que desarrolla:
El programa educativo LUDOS es un programa, es un programa que pertenece al ministerio de educación y las Comunidades Autónomas, que mediante las nuevas tecnologías pretende hacer mas divertida la educación física y de este modo, inculcar a los mas pequeños que la salud hay que cuidarla con una buena alimentación y constante actividad física.
Para ello, LUDOS cuenta con tres secciones: una para los alumnos, otra para el profesorado y otra para el público en general. La sección de alumnos cuenta con diferentes actividades divididas en los tres ciclos que lo forman; la seccion del profesorado cuenta con guías explicativas sobre todas las actividades de la sección de alumnos; la sección del público en general, cuenta con información sobre la salud, actividad física y la alimentación.

Las siguientes tres imagenes representan la información esquematizada de cada sección.
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Breve descripción de las actividades:

En este link podemos encontrar todas las explicaciones necesarias para realizar las actividades: http://recursostic.educacion.es/primaria/ludos/web/pr/gd.html
Las actividades divididas por ciclos serían las siguientes:
· Primer ciclo:
- Misterios del cuerpo humano

- Un día en el circo

- Laberinto frutal

- La bola que mola

- La feria

- Nos disfrazamos

- Descubre el gimnasio

· Segundo ciclo:
- Cómo mola la videoconsola

- La gran pirámide

- ¡Perdidos en Ludoland!

- Juego limpio

- De excursión a Ludoland

- El templo de los siete amuletos

· Tercer ciclo:
- En busca del hueso perdido

- Moviendo la vida

- Alimentos olímpicos

- No pierdas el norte

- Calentando motores

- La pandilla investigadora

- Más alto, más fuerte y más rápido

Pinchando en cada actividad podremos acceder directamente a la guía específica de ese recurso.


Documentación esencial:
Para poder utilizar estas actividades es necesario tener los siguientes requisitos:
· Hardware: Requisitos mínimos: Pentium 200 o similar, 64 Mb de RAM,
monitor color 16 bits 800x600 píxeles y conexión a Internet RTB 56
Kbs.
Requisitos recomendados: Pentium II, 128 Mb, monitor color 16
bits 1024x768 y conexión a Internet ADSL.

· Software: Los requisitos mínimos serán: sistema operativo Windows 9x o
superior (preferiblemente Windows XP) o alguna distribución Linux y
navegador Internet Explorer o Netscape


Valoración de los aspectos didácticos:
Como se puede comprobar en las diferentes actividades que he mencionado anteriormente, gracias a estos recursos se puede aprender muchas cosas relacionadas con la salud, el cuerpo humano, la alimentación y la educación física. Por ello, después de realizar varias actividades he comprobado que son de gran ayuda en el aprendizaje de estos niños y en el desarrollo psicomotor.
Valoración de los aspectos estéticos y técnicos:
Estas actividades tienen como principal recurso las imágenes multimedia que hacen más sencila la comprensión de los juegos y más divertido y ameno el trabajo y el aprendizaje. Además, ayuda al desarrollo de las TIC y hace que cada vez sean mas sencillas de utilizar y las incluyamos en nuestro día a día.

Valoración general razonada por el grupo:
Consideramos que esta actividad es recomendada para realizar en educación física como apoyo de la asignatura, ya que cuenta con un simulador virtual que sirve de ayuda al profesor para explicar sus clases. Además, creemos que pueden desarrollar las nuevas tecnologías gracias a las imágenes multimedia que contiene, a los sonidos y a los videos.